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Trabajo Fin de Máster durante tu beca en Telefónica I+D
Programa Oficial de Doctorado en Sistemas Telemáticos e Informáticos
Entidades organizadoras
Nº créditos: 3
Carácter (obligatorio/optativo): obligatorio
Presentación:
En términos generales, podemos definir el concepto de aplicación social como cualquier software diseñado con el objetivo de dar soporte a las actividades desarrolladas por un grupo de personas en un contexto social determinado. Se trata, por tanto, de una categoría de aplicaciones que abarca dominios muy diversos (gestión de procesos de negocio, redes sociales, servidores de juegos, aplicaciones de democracia/comercio/salud/* electrónica, etc.) y especialmente relevante para el avance de la Sociedad de la Información. El objetivo fundamental de esta asignatura consiste en introducir un estilo arquitectónico y lenguaje de procesos para el desarrollo de aplicaciones sociales, así como describir las tecnologías utilizadas actualmente para su desarrollo en algunos de los dominios de aplicación más relevantes.
En relación a otras asignaturas del máster, esta asignatura introduce concepto de middleware social en correspondencia a un nuevo estilo arquitectónico propio de las aplicaciones sociales, complementando, de esta manera, el estudio de otros tipos de middleware asociados a estilos arquitectónicos clásicos (orientados a objetos /eventos/peer-to-peer/servicios/REST, etc.) estudiados en otras asignaturas. Los conceptos básicos sobre estilos arquitectónicos, sistemas distribuidos y lenguajes de modelado requeridos para cursar con aprovechamiento la asignatura serán introducidos a lo largo del curso.
Requisitos previos: -
Contenidos:
Profesores:
Sitio web de la asignatura: http://zenon.etsii.urjc.es/dasi/